【金斯玩物誌】 打到惡魔哭出來,DmC: Devil May Cry

放寒假啦~~對專專編來說,

寒假一定做的事情就是看動漫和玩遊戲啊~

最近補完了鬼滅之刃的動畫與漫畫,

確實認識了一部好動漫。

說到殺鬼這件事情,想起了炭治郎的前輩,

從囤積了很久的遊戲庫中,

找到了,斬殺惡魔的但丁大大。

但丁,Aka.惡魔獵人。

特色是

混血兒

花裡胡哨的穿著和動作

(好像想到某個人,他好像滿喜歡買一些華麗的球鞋)

壓不住牛頓棺材板的空中停留時間

惡魔獵人與最近話題正盛的惡靈古堡,

算是同門師兄弟。

當初是為了惡靈古堡開發的半成品,

發展出另外一種風格,

減少了恐怖感,增加了中二感(?)

2001年到2020年總共發售了,

五套正統作品,兩套外傳作品。

惡魔獵人的主角但丁

是魔劍士斯巴達和人類女性伊娃所生之子,

但在DmC: Devil May Cry中

伊娃則被設定為天使。

今天要跟大家分享的,就是DmC: Devil May Cry,

這部作品因為與以往的但丁形象都有所不同,

不為原玩家們認同,因此後來被定位為外傳作品。

故事中的但丁更年輕,形象也更清爽一點。

不然,你說說

除了但丁,誰能穿著紅色長大衣和露著胸肌在路上跑。

DmC: Devil May Cry與以往的惡魔獵人系列相同,

都是爽快感十足的動作連招遊戲,

穩紮穩打不是這個遊戲的調調,

就是要飛在空中,

一個武器換過一個武器,

遊戲換武器的動作流暢,不會有卡頓的狀況,

遊戲場景也相當華麗,

不過視角還是一大硬傷,卡視角的事情還是會發生,

每關關卡流程不算長,也可以選擇簡單模式,

上手容易,適合我這種手拙只想輕鬆玩的玩家。

流程不長也不會太讓人感到受挫,

畢竟不是誰都喜歡來自黑暗靈魂的虐待。

不過因為形象的轉變,這款遊戲即便被IGN給了8.9分,

還是有很多人不習慣。

但若以外傳形式來看,

故事劇情完整、場景精緻華麗、動作流暢,還是不失為一個好遊戲囉~

這遊戲也出很久了,畢竟因為專專編有囤積遊戲的習慣,

所以最近才把它再翻出來,

玩老遊戲的好處就是,如果打折真的是打到骨折,

遊戲畫面現在的電腦也很順暢運作,

一舉兩得(?)

絕不是為自己玩物喪志辯解啊~

那麼除了玩遊戲,要怎麼樣才能更接近自己的角色呢?

參考他的穿衣風格,就是你最好的選擇。

從但丁大大來看

簡單的白色吊嘎配上黑色水洗牛仔褲

輕鬆成為惡魔獵人。

買東西不是花錢,只是把錢錢變成你喜歡的形狀啊!

只能跟錢包君說聲不好意思啦~

金斯透客

我們下次見~

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