[3C開箱]娛樂本位的任天堂遊戲機 – Nintendo Switch

 

在正式開始前,建議先聽首符合主題的音樂吧!

Xeonblade Chronicles 2 – Counterattack 

其實選歌之前,我一直猶豫是要使用任天堂當家IP的瑪利歐還是上面的這首”反擊”。最後選擇了後者是因為如果各位去了解任天堂的歷史,在家用遊戲機這塊他們一路是走得起起伏伏的,但此次Switch的銷量以及熱度著實地給了當初Switch廣告一出來看衰的人們(包括筆者本人都是看衰者之一)一記”反擊”啊!

 

我在Switch剛出的頭一年其實是PS4的擁護者及擁有者,爾後在幾款想玩的大作玩完後,我將PS4賣掉而清心寡慾了一年左右的時光,會購入Switch以及這篇的產生,完全是受了我很推崇的一個遊戲產業線上媒體 Gamker

 

Gamker不僅僅是針對”遊戲”,而是”遊戲產業”。詼諧中立又不失專業的介紹與分享,非常值得大家學習如何做好影片及其內容!

本篇文章會大量引用Gamker的影片內容,尤其是針對娛樂本位的任天堂這個企業以及本次主角「帶來滿滿幸福感的遊戲機 – Nintendo Switch。」

 

在講任天堂及Switch前我想先聊聊”遊戲”這個名詞。

如同Gamker所講,現在你跟大家說玩遊戲,聽者不會以為你要做的是跳格子、翻花繩之類的遊戲,現在所說的遊戲正確來說應該叫做”電子遊戲”。

自古以來,帶有娛樂性質的行為幾乎都可以稱做遊戲,舉凡下棋、打球在廣義來說都可以稱為遊戲,這裡就先不離題探討差異以及電子遊戲所背負的原罪,有興趣的看倌可以點上面連結至Gamker的相關影片細細品嘗。

 

簡單了解了”電子遊戲”這名詞的定義,讓我們來聊聊現在遊戲界裡的巨人一任天堂。

任天堂與索尼以及微軟讓遊戲的家用機市場形成的三強鼎立的局面,任天堂是三家裡面唯一僅有遊戲產業業務的企業,僅有單一業務卻可以跟另兩家大企業抗衡,最重要的是開發遊戲機是非常耗費資源的,詳情可看SEGA的沒落。

任天堂是在1889年由山內房治郎成立,到1970年代開始前幾乎都是以生產卡牌(花札又名花牌)為公司主要業務。而將任天堂帶入電子遊戲領域的是第三任社長山內溥山內溥的獨具慧眼,當初力排眾議帶領任天堂踏入電子遊戲領域,包含後續第四任社長(首位非山內家族的社長)岩田聰,都是由山內溥退休時欽點的接班人。

 

起初洨編我對岩田聰其實並不熟悉(甚至是到Switch時期我才真正的去理解這位偉大的遊戲界巨人),但自從看到了那段名言後,我想沒有人會懷疑聰哥對遊戲的熱誠:

On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.

— Satoru Iwata, keynote speech at GDC 2005

 

早逝的岩田聰,在業界享有天才程式設計師的美譽,在接手任天堂大旗之後,推出了NDS以及Wii帶領任天堂到了一個新的高度。其親民的作風,創建了”Iwata Asks”的網路專欄,不定期對遊戲製作人專訪且回復粉絲的問題。

爾後雖然在3DS以及WiiU市場並不如預期的狀況下,在開發代號”NX”也就是後來本篇主角Switch的開發初期階段聰哥就因病去世了,壯志未酬,令人惋惜。

 

正如聰哥說過:「Video games are meant to be just one thing: fun. Fun for everyone.」

這段話不僅是聰哥的理念,更是代表了任天堂的娛樂本位理念,任家一直是以遊戲的本質就是好玩、有趣為出發點去設計遊戲。而這次的遊戲主機,沒有新的技術,但卻創造出結合掌機與家機為一體的遊戲機。讓很多人坐著玩、通勤玩、躺在床上玩,甚至在廁所撇條都玩啊XD這不正就是帶給大家滿滿幸福感的遊戲機啊!

 

而洨編這次入手的是大亂鬥同捆機,就是與遊戲一起推出特式版主機的概念。許多不了解任天堂的人總是說買任家主機就是玩本家遊戲,就只有那三本柱(瑪薩寶)可以玩,但那是錯誤的,因為還有這款大亂鬥啊XD

 

至於大亂鬥是多麼厲害的一款遊戲IP就讓Gamker替我介紹吧!這可是一款銷售20天,全球就賣出600萬套銷量的夢幻級IP,存在即是傳奇!

(下方圖中人物為大亂鬥製作人櫻井政博)

 

上面提到的任天堂三本柱(瑪薩寶),除了封面那隻萬惡的電氣鼠”皮神”皮卡丘以及戴紅帽的屌絲水管工大叔瑪利歐,下圖為瑪利歐:奧德賽

 

另外一個就是綠帽少年林克的薩爾達傳說了。

所以常常有人戲稱玩薩爾達時是戴綠帽XD(薩爾達與瑪利歐並稱綠紅帽)。

至於Switch上的這一作”薩爾達傳說:曠野之息”在2017年推出之時讓業界整個沸騰的狀況著實的嚇到洨編我,媒體評分第一天甚至拿下滿分的成績。這樣的神作當然輾壓群雄,拿下了2017年的Game of The Year(年度最佳遊戲)。

 

回到Switch主機本身,這版本就是在黑灰色機的左右手把上加上象徵大亂鬥logo的十字交叉,這交叉本身是會反光的銀白色塗料,其實看久質感蠻優的。

 

底座上印有任天堂本家幾個大IP,意味著大亂鬥這遊戲本身有著”遊戲界慶典”的意味。

 

手把座就跟原版的是一樣的,簡單帶過。

 

將左右手把(Joy-ConR/L)拆下來放著,就組合成了大亂鬥的logo囉。

 

將Joy-Con組上手把座,就變成了俗稱的狗頭模式啦XD

 

至於第一次聽到這個造型的”狗頭模式”說法,我是一臉茫然,直到我看到了實品。是不是怪可愛的阿XD,再配上大亂鬥的交叉線點綴,整個質感我個人是越看越喜歡!

 

就在各位大大覺得同捆機就這樣了嗎?

別急,Switch的重點除了遊戲,就是主機配件呀。萬惡的老任推出了多種顏色的Joy-Con外還有個職業玩家手把(?)Pro控制器,而這控制器好巧不好當然也是要大亂鬥版本的阿!

 

雖然不像微軟的XBOX手把才是本體XD但我有過PS4的手把以及Switch Pro控制器,洨編我認為Switch的Pro手把質感與實用性兼具,強烈建議有switch的大大可以考慮購買,另外老任也是個非常會埋彩蛋的公司,至於在這手把上的彩蛋就在這賣個關子,各位看倌可以去估狗看看。

 

我們一向的傳統就是”實穿照”,就讓我們台中御用男模貝編致敬已故的岩田聰的招牌姿勢,感謝聰哥將這麼多的觀樂帶給這個世界。

 

那麼各位,洨編我就繼續打電動囉!瞧瞧我們帥國編,玩到都不顧店飛起來了,歡迎來跟我們帥國編PK,我們在台中店等各位嘿!!!

 

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